Bare for at bloggen ikke skal gå helt i stå, har jeg her to meget flotte videoer, som viser de små pixels fra en ret alternativ vinkel.
onsdag den 28. april 2010
Et par psykedeliske videoer om pixels og gaming
torsdag den 22. april 2010
Canabalt - et lille spil om at løbe og hoppe
Tag en dosis Mirror's Edge, bland det med N+'s minimalistiske stil og tilsæt Sonics hurtige tempo, og du har Flash-spillet Canabalt.
tirsdag den 20. april 2010
Få noget ud af hver eneste dag
Kender du det, når du tænker tilbage på den forrige uge og egentlig ikke kan komme i tanke om, hvad du foretog dig?
søndag den 18. april 2010
Ugens kloge spilord #5: Hvad gør en god level designer?
For nyligt er jeg begyndt at interessere mig meget for level design: Hvordan man sammensætter gode baner i videospil. Det er et meget tværfagligt håndværk, som kræver viden inden for mange forskellige områder.
lørdag den 17. april 2010
Mit forhold til gyser-spil
Jeg har altid haft det lidt specielt med gyser-genren, både hvad angår film og bøger, men i særdeleshed videospil.
fredag den 9. april 2010
Ugens kloge spilord #4: Spiludvikling er et holdarbejde
Nu har jeg været til en del forskellige spilsessioner, hvor vi i små hold har skulle udvikle et computerspil på ganske kort tid. Én af de allervigtigste ting, jeg har lært, er, at det er ekstremt vigtigt at få styr på de logistiske ting først, før man overhovedet begynder at skrive en eneste linje koder eller tegne den første skitse.
torsdag den 8. april 2010
Medialogi - en god spiluddannelse?
Dette indlæg er skrevet i 2010 kort tid før jeg begyndte på Medialogi-uddannelsen på Aalborg Universitet.
Mine dage i 3g er små småt ved at være talte, og jeg er begyndt at tænke meget over, hvad jeg skal bagefter. På den ene side vil jeg gerne springe direkte til en videregående uddannelse, men på den anden side kunne det være rart med et friår til lige at sunde sig lidt.
lørdag den 3. april 2010
Ugens kloge spilord #3: Varierende verber giver spændende gameplay
De fleste spil i dag handler om de samme ting: skyd, løb, hop, kør, byg og ødelæg. Kan det virkelig passe, at der er ikke findes mere variation? Er vi virkelig bundet til de samme verber i alle computerspil?
fredag den 2. april 2010
Borderlands [X360] - Love N Hate
Borderlands kan bedst beskrives som Diablo/World of Warcraft som et FPS. Brothers in Arms-udviklerne har blandet to populære genre med hinanden og opnår et sandt loot-paradis for folk, som bliver høje af stats- og level-forøgelser. (Læs om Love N Hate her)