torsdag den 25. februar 2010

Heavy Rain spiller på hele følelsesregisteret

I går modtog jeg langt om længe et af mine mest ventede spil i mange år: Heavy Rain. Dette spil var en af hovedgrundene til, at jeg købte mig en PS3 Slim for nogle måneder siden.

mandag den 22. februar 2010

Jesse Schell til DICE: Fremtidens game designere er psykologer

Det er altid spændende at høre kloge folk holde foredrag på de mange spiludviklingskonferencer, som med årene er blevet ganske populære rundt omkring i verden. For nyligt blev DICE afholdt, hvor spændende personligheder kom fra nær og fjern for at tale og spå om fremtiden inden for spilmediet.

søndag den 21. februar 2010

100 gode links om spilbranchen og spiludvikling

Der findes tonsvis af gode ressourcer på nettet, når det kommer til videospillenes verden. Denne liste er rigtig god og fyldestgørende, og selvom jeg kender mange af dem i forvejen, er der en del nye websites, som jeg helt sikkert vil gå ind og besøge inden for den nærmeste fremtid.

100+ Resources for Video Game Professionals

torsdag den 18. februar 2010

Social networking på Facebook og catch-22 problematikken i spilindustrien


Min store drøm er at blive spiludvikler. Her er social networking muligvis en vej ind i industrien via Facebook, Linkedin, Twitter etc. Sagen er den, at for at blive en del af branchen, er man nødt til at kende nogen, som kender nogen.

onsdag den 17. februar 2010

Seks fede indie-spil for kun 110 kr. - et Valentine's Day-tilbud

Den 14. februar var som bekendt Valentine's Day. Man kan diskutere, hvor seriøs denne dag er, men ikke desto mindre har seks spiludviklere valgt at gå sammen for at lave The Indie ♥ Bundle. Denne må du absolut ikke gå glip af!

tirsdag den 16. februar 2010

Mass Effect [X360] - Love N Hate

BioWares RPG Mass Effect fik en efterfølger i januar. For cirka et år siden skrev jeg om min oplevelse med Mass Effect og Lost Odyssy, der hver med deres urimelig høje sværhedsgrad, samt diverse frustrerende elementer, fik mig til at holde en lang pause. Nu har jeg omsider fået taget mig sammen til at spille Mass Effect igennem, og følgende er mine tanker herom. [Hvad er Love N Hate?]

mandag den 15. februar 2010

Publikum i flertal burde hedde publika

Jeg har altid studset over ordet "publikum". Vi har mange latinske ord i vores sprog, som vi bøjer, når vi bruger dem i flertal/pluralis:

Leksikon - Leksika
Forum - Fora
Stimulus - Stimuli

Men hvad med publikum? Det burde hedde publika, hvis man skal følge bøjningssystemet. Jeg tror ikke, at ordet stammer fra latin, men publika lyder mere naturligt i mine ører end publikummer.

Eller hvad med jublikum publer i stedet for publikum jubler? :P

fredag den 12. februar 2010

Få styr på dine noter - Snaptic: gratis online noteservice

Noter. Små noter, store noter. Papirnoter og gule post-it sedler. De ligger ofte kaotisk spredt ud over skrivebordet, og når man endelig får brug for dem, så er de væk. Snaptic (tidligere 3banana Notes) er løsningen.

onsdag den 10. februar 2010

Zelda Wii - hvad kan vi forvente fra Nintendo Wii i 2010?

Zelda til Nintendo Wii. Det er, hvad vi alle venter på. Det er nu fire år siden, at vi sidst rejste Hyrule tyndt i Nintendos The Legend of Zelda-serie. Bliver 2010 året, hvor vi atter engang får lov til at trække Master Swordet? Zelda Wii kan ikke komme hurtigt nok!

mandag den 8. februar 2010

Seriøse billeder af hardcore gamere - du tror ikke dine egne øjne!

Mainstreamindustrien har det med at portrættere spilverdenen på en meget stereotypisk måde. Ganske vidst er det blevet bedre med årene, men vi kommer ikke uden om de mange klichéer, hvor bebumsede teenagerdrenge sidder oplyst i det svage skær fra computerskærmen med pizza og cola ud over det hele.

fredag den 5. februar 2010

Kosmetiske ændringer og masser af guldkorn på Wikzo-bloggen

Som nogen af jer måske har lagt mærke til, er der i de sidste ugers tid foretaget små kosmetiske ændringer her på bloggen. Først og fremmest er jeg - på opfordring af BonusNinja - begyndt at gøre brug af "jump-skift" funktionen. Jeg har nemlig fået min skrivelyst tilbage, og faktisk tager jeg mig selv i nogle gange at ville poste nye indlæg for ofte. Det er min opfattelse, at de færreste kigger forbi bloggen hver evig eneste dag, så derfor prøver jeg på at sprede tingene lidt ud. Det er mit mit håb, at jeg ved at have korte spisesedler på forsiden, frem for indlæggene i deres fulde længde, giver folk et bedre overblik over de ting, som jeg skriver. På den måde behøver man ikke scrolle langt ned for at se alle indlæggene; nu er det nemt og bekvemt at skimme overskrifterne og så ellers trykke på Læs mere ... ved det, som interesserer én.

Som altid vil jeg ligeledes slå et slag for bloggens RSS feed. Ved at abonnere på feedet behøver du ikke manuelt taste dig ind på hjemmesiden, men i stedet vil du få besked gennem din nyhedslæser, hver gang jeg publicerer nye blogindlæg. Jeg bruger selv Google Reader, som er en fremragende RSS-læser.

En anden ting, som jeg har leget med her på det seneste, er sideelementerne til højre. Jeg har igennem et stykke tid omarrangeret de forskellige bokse i sidebaren, så de passer bedre i forhold til hinanden. Jeg har desuden opdateret min linkliste over de blogs, som jeg fast følger med i, og jeg kan på det varmeste anbefale at tage et enkelt klik eller to forbi. Det eneste, du skal gøre, er at scrolle lidt ned og kigge ud til højre.

Hvad synes I om ændringerne? Er det blevet godt? Er selv ret vild det fadende RSS-logo, tag cloud'en og "Seneste indlæg"-boksen :-]

torsdag den 4. februar 2010

At skrive eller ikke at skrive - med kursiv

Her for nyligt gik det op for mig, at jeg i mange år bare har skrevet titler på spil/film/bøger/whatnot, som de er. Super Mario 64, Beyond Good & Evil, Call of Duty: Modern Warfare 2 - you name it. Uden noget tingeltangel. Men når jeg kigger på, hvordan alle andre, mere professionelle, skribenter skriver disse titler, gøres det ved at kursivere teksten. Hm ...

tirsdag den 2. februar 2010

VVVVVV er Mega Man på crack!

Nettet flyder bogstavlig talt med små spilperler, og VVVVVV er uden tvivl et af dem.