Selvom der måske mangler enkelte titler, viser denne video fint, hvordan vand er blevet mere og mere detaljeret i video- og computerspillene med tiden. En af mine første og største oplevelser med vand er nok Super Mario 64; især den undersøiske vandby gjorde stort indtryk på mig. I dag glædes jeg over de flotte vandeffekter i spil som BioShock og Assassin's Creed, mens det nu også er enormt sjovt at race på vandrocker i Super Mario Galaxy.
søndag den 6. januar 2008
Vandets udvikling i videospillenes historie
Abonner på:
Kommentarer til indlægget (Atom)
2 kommentar(er):
Cool. :)
Jeg må sige, at vandet i BioShock og Super Mario Galaxy har imporneret mig. Rigtig flot!
Wave Race 64 :D
Øj, hvor jeg elsker det spil. Vandet har stor indflydelse på den bedste måde at tackle en bane på, og desuden laver modstanderne også bølger i vandet, som man skal tage højde for. Virkelig genialt :)
Send en kommentar
Fandt du indlægget interessant - eller har ham der Gustav ikke fattet en hujende fis - så giv din mening til kende i kommentarfeltet herunder. Jeg ELSKER at få kommentarer, så kom bare med dem! :)
Bemærk! Kun medlemmer af denne blog kan sende kommentarer.